个人推荐用宏光软件,首先用图说话吧:
3Dmax+Vary的好处毋庸置疑,在做一些大客户的时候依然还是要用3Dmax,就好像要用Photoshop而不是用PS(滑稽)
不过宏光软件胜在设计过程相当简单,而且可以进行全景图渲染,这对于家居渲染而言相当重要!节省建模时间,同时更多元化渲染展现方式这个还是很不错的。
做室内效果图,如果软件是3d***ax的话,渲染器可以选择VRay,CoronaRender,FStormRender这三款渲染器。其中VRay,CoronaRender这两款渲染器市面上用得较多。
再说说这几款渲染器的特点,Corona相比VR没有那么多的基础参数,也没有复杂繁琐的操作,Corona渲染器已经被VRay公司收购了。
Corona渲染器的优势特点:在灯光效果的设计上是基于现实效果,非常逼真。同时Corona渲染器支持交互式渲染,交互式绘制,也就是联机渲染,渲染效率高。上手快,操作难度低。
VRay渲染器是基于V-Ray内核开发的有Vray for 3d***ax,maya,sketchup,Rhion等诸多版本,3d***ax+VRay,sketchup+VRay在建筑,室内装潢,广告等行业应用非常广泛。
渲云效果图客户端支持3d***ax及skytchup软件,渲染器支持VRay,CoronaRender,FStormRende各版本。
如果是3dmax渲染的话最主流的就是Vray和Corna,简称vr和cr,对于新手来说cr更加简单,更容易上手,但大多数人还是选择vr,大多数效果图公司也是使用vr。如果电脑渲染速度慢的话可以使用云渲染,像渲染100平台cr和vr都支持,只需要几毛钱。下面我们就来了解一下这两款3d渲染软件。
Vray
V-Ray是由专业的渲染器开发公司CHAOSGROUP开发的渲染软件,是目前业界最受欢迎的渲染引擎,在中国目前仅由曼恒公司唯一授权推广。基于V- Ray 内核开发的有V-Ray for 3Dmax、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,V-Ray也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。 V-Ray渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。
Corona
Corona renderer是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3d***ax中,从2009年开始由Ondra Karlík 开发。从V4到1.4版本也经历了无数次的历练,柔和的光线,渲染速度,高质量的图像都是这款渲染器吸引人的魅力,同时也被业界誉为黑马渲染器,vray渲染器的劲敌等等。
VR与CR对比
CR灯光效果更真实,灯光混合比vray好用,这是核心算法上的优势,更接近自然光照。Corona渲染与Vray渲染的方式也不同,CR可以设置渲染时间和渲染次数进行渲染,但如果需要高品质的图CR还是需要花费更多的时间,VR渲染速度快,对于急图是比较好处理的。还有一个问题就是现在大多数人使用的是CR,CR在打开市面上大多数模型时需要转材质。
1、ps也就是Photoshop。
2、实现方法也很多,抽出、套锁、魔棒都可以实现这样的效果
3、从图片看她这个并不是直接抠图,帽子和衣服都是给了点羽化后加的,也就是说就脸是抠图的。
对于这种绿幕的扣除一般有2种方法
第一种手机端
安卓荐用巧影利用***图层中的色度键进行抠绿幕
苹果推荐用vidoleap中的混合模式进行绿幕扣除
第二种方法是电脑端
推荐用pr中的颜色键或超级键
总结起原理都是一样的,手机端更方便些
***加载中...大家好!我是世欢科技接下来由我来回答以上为问题;
什么软件能抠绿幕和蓝幕?
一.极拍丨是一款颠覆性的实时特效摄影录像软件,在拍摄时,能实时呈现出丰富的效果,所见所拍即所得,整合了数十种特效和滤镜,带来不一样的实时美颜、HDR、天气特效等等。轻松点击就可以切换模式和设置效果,将高深技术,简单呈现。蓝幕功能:想要在家就能拍摄出周游世界的***?现在只需蓝幕功能和一面白墙就可以!蓝幕功能可以用自选的照片或***替代纯色背景颜色,获得以***乱真的合成效果。赶快去试试!
总结:极拍是一款很不错的软件,可以试一下, 我是世欢科技很高兴回答你给的问题。
很高兴回答这个问答,希望对你有一定的帮助
首先,我们来了解一下,什么叫做“抠像”
所谓抠绿幕、蓝幕也就是早期电视剧制作中所说的“抠像”即“key”,意为吸取画面中某种颜色所谓透明色而抠除,在现代摄影中经常***用。其需要注意的细节是背景背景必须***用绿色或者蓝色,但是演员或人物其他东西不能使用,背景颜色一致,保证灯光效果,不能有阴影,这样就能保证抠图的完整性。
其次,能够用来抠像的软件有很多
常用的有比如快剪辑:先添加其他背景到***中:打开【快剪辑】软件——添加剪辑——本地***,选择需要添加的背景;选择【添加抠图】——【加号】——添加制作好的绿幕素材——【开始抠图】,就可以把绿幕素材添加到***中了。这款软件是我们一些新手常用的,操作简单易上手。
另外还可以使用【PR软件】,操作方法相似
首先选择好底图背景,先把一段***添加到【轨道1】上,调整好之后再把绿幕素材拖到【轨道2】上面去,然后在效果面板搜索【RGB差异键】,并拖到素材上面去,点击【轨道2】的***素材后,在效果【RGB差异键】下面选择【颜色】,利用吸管提取绿幕颜色,调整相似度就可以将绿幕背景扣出来了,这个软件看似操作简单,但是非专业的新手使用起来效果可能不太理想
其他还有很多软件,功能可能差异很多,但是整体思路差不多。
以上,仅代表个人观点,希望对您有帮助,关注我@科技咖啡吧,共同学习共同进步!
看你做效果图的定位要求咯:
高级别的专业的:3DMAX是必须要会的,外加PS修图是肯定的,还要懂得CAD那是不用说的。
一般展示效果用的:像淘宝上的家居店用来展示家具的,就用酷家乐,三维家等,简单上手,拍好原始房屋结构p上相应的家具就行了。
我平常用的是:
平面设计软件:AutoCAD,photoshop
立体设计软件:3dmax
渲染设计软件:Lightscape渲染软件,VRay渲染软件
专业室内设计图片管理软件:室内设计师助手
也可以根据自己的习惯使用合理的软件,没有必要单一就用哪一个!
最后祝您工作顺利,天天开心!
1、Maya(***动画CG主流3D软件)
MAYA在动画制作领域是一款最核心的软件。作为功能强大的三维动画软件,Maya在模型塑造、场景渲染、动画及特效等方面都发挥着巨大作用,这四个模块在项目里都是一个单独的部分。一部三维动画片的制作,绝大部分也是在Maya软件里面完成的,所以对于学习动画的来说, Maya软件是必须精通的。
2、Houdini(高端***特效CG)Houdini是一款三维计算机图形软件。一般来说,顶级的视觉特效都是使用houdini制作的。它的特效非常写实,是一种非常强大的模型化特效。在工业流程、程序化建模等领域,houdini都有着非常超然的地位。
3、Arnold(动画主流渲染器)
Arnold是目前***动画公司主流的渲染器,因其强大的实时渲染和极好的渲染效果深受喜爱,这款渲染器的优点是使用方便,简单几步操作即可控制全局质量。目前作为MAYA软件的内置渲染器而存在,也是动画专业必须学习的。
4、Xrender(渲染加速器)Xrender (渲云)是针对CG***动画工作者提供渲染加速服务的平台。Xrender支持3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款软件和插件全类型支持,全面支持CPU/GPU渲染。能够完成各种***级3D动画渲染(环幕、巨幕、球幕等)。5、CG Magic(建模优化免费插件)
CG Magic是一款基于3ds Max深度开发的智能化***设计插件。CG Magic同时支持3D Max、Vray,它集材质,灯光,相机,渲染等80多项高效功能,最大程度帮助用户简化工作流程,降低渲染时长,它自带的功能能全方位检测并修复,可节省大量时间和精力,整体操作非常便捷。
6、NUKE(后期合成)NUKE 是一款强大的节点式后期合成软件,主要应用在***领域,电影和动画公司相对使用比较多。NUKE与AE的区别:AE是一款图层式的合成软件,两款软件都很强大。如果你是学习渲染,后期合成,NUKE是必须要掌握的。
7、AE(图层式后期合成)AE是专业非线性特效合成软件。它包含了上百种特效及预置动画效果,在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都有极强的功能。AE含有很多脚本、常用的表达式和插件,做动画效果非常直观、快速。