1,首先打开3dmax,设置单位。我这里全部都用米(m)作为单位。
2,在创建基本体里选择创建四棱锥。大小自己定,分段可以设置3段或4段。
3,把四棱锥转换成可编辑多边形。
4,选择面,把四棱锥底面的面删除。
5,然后给四棱锥加载一个晶格修改器。设置好参数。
1、圆形凉亭的话就先做顶部吧,用球体工具创建一个球形,然后选择半球。参数设置为:半径100mm,分段20,半球0.5。效果如下图。
2、右击半球,将半球转换成可编辑多边形。
3、转换成可编辑多边形之后选择边级别。
4、在前视图或顶视图中选择所有半球的弧边。可以用环形和循环两个小工具。注意不要选择底面上的边。
5、在编辑边的卷展栏里点击“利用所选内容创建图形”。并将对话框中设置图形类型选择线性。
6、在工具栏中点击按名称选择,然后选择刚刚提取的图形01。
7、在右侧的的渲染卷展栏下,勾选在渲染中启用和在视口中启用。在选择勾选矩形,设置长度宽度为3mm。
8、然后选择半球,按delete键直接将半球删除。
9、删除后的效果如下图所示。很多小区的小凉亭就是类似这种样子的。
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1、圆形凉亭的话就先做顶部吧,用球体工具创建一个球形,然后选择半球。参数设置为:半径100mm,分段20,半球0.5。效果如下图。
2、右击半球,将半球转换成可编辑多边形。
3、转换成可编辑多边形之后选择边级别。
4、在前视图或顶视图中选择所有半球的弧边。可以用环形和循环两个小工具。注意不要选择底面上的边。
5、在编辑边的卷展栏里点击“利用所选内容创建图形”。并将对话框中设置图形类型选择线性。
6、在工具栏中点击按名称选择,然后选择刚刚提取的图形01。
7、在右侧的的渲染卷展栏下,勾选在渲染中启用和在视口中启用。在选择勾选矩形,设置长度宽度为3mm。
8、然后选择半球,按delete键直接将半球删除。
9、删除后的效果如下图所示。很多小区的小凉亭就是类似这种样子的。
1,首先打开3dmax,设置单位。我这里全部都用米(m)作为单位。
2,在创建基本体里选择创建四棱锥。大小自己定,分段可以设置3段或4段。
3,把四棱锥转换成可编辑多边形。
4,选择面,把四棱锥底面的面删除。
5,然后给四棱锥加载一个晶格修改器。设置好参数。
您好,1. 确定位置和尺寸:首先要确定小亭子的位置和尺寸,考虑到使用场景和周围环境,选择一个合适的位置,然后根据需求确定小亭子的尺寸。
2. 准备材料和工具:根据小亭子的设计,准备所需的材料和工具,一般需要木材、钢筋、水泥、石灰等建筑材料,以及锤子、钳子、电钻等工具。
3. 建造基础:挖掘地基,将水泥和石灰混合后倒入地基中,固定钢筋,等待水泥凝固。
4. 搭建框架:根据设计图纸,组装小亭子的框架,使用木材和钢筋固定。
5. 安装屋顶:在框架上安装屋顶,一般***用瓦片、铁皮或玻璃等材料。
6. 安装门窗:根据设计需求,在小亭子的侧面安装门窗,使用合适的工具固定。
7. 完善装饰:根据设计需求,在小亭子的外墙、屋顶等部位进行装饰,如涂漆、贴瓷砖等。
8. 安装家具:根据需求在小亭子内安装家具,如桌椅、沙发等。
9. 安装照明设备:在小亭子内安装照明设备,以便夜间使用。
10. 清理卫生:完成小亭子的建造后,进行清理卫生,确保小亭子干净整洁。